Sony présente un robot grabataire, des panneaux OLED 4K pour la RV, et bien plus encore

Sony organise sa Journée de la technologie pour montrer ce sur quoi elle travaille dans ses laboratoires de R&D. Cette année, nous avons eu droit à de superbes images des technologies sur lesquelles la société travaille.

Sony présente un robot grabataire, des panneaux OLED 4K pour la RV, et bien plus encore

Sony dévoile sa main robotisée

Au milieu des répétitions sur l’haptique et l’audio 3D de la PS5 et d’une bande démo des écrans Sony, certes impressionnants, pour la création de décors de films virtuels, nous avons pu voir une main robotisée. Une main robotisée qui, selon Sony, pouvait déterminer la force de préhension en fonction de ce qu’elle prenait ; un « système de détection global » à la consonance légèrement dystopique, etc.

L’élément le plus intéressant présenté par la marque était sans doute un casque doté d’écrans OLED d’une résolution de « 4K par pouce ». Bien que le casque utilisé par Sony lors de sa présentation soit clairement destiné à une utilisation en laboratoire ou en tant que prototype, les spécifications de Sony pour les panneaux ne sont pas sans rappeler les rumeurs entourant le PlayStation VR 2.

casque doté d'écrans OLED 4k

Sony a déclaré que le casque qu’il a présenté était 8K ; étant donné l’affichage 4K par œil. Et le PS VR 2 ne serait que 4K dans l’ensemble avec 2000 x 2040 pixels par œil. Il n’en reste pas moins que la marque travaille sur des panneaux axés sur la RV ; ainsi que sur une technologie de réduction de la latence pour ces panneaux.

De nombreux usages possibles

Lors d’une session de questions-réponses pour les journalistes, Sony n’a pas voulu répondre aux questions concernant la date à laquelle les écrans apparaîtront dans un produit réel. Mais la marque a déclaré que plusieurs divisions étudiaient déjà la manière dont elles pourraient les intégrer dans les produits.

Sony a également présenté un robot grabber : une pince mécanisée qui pourrait être utilisée pour permettre à une machine de saisir des objets. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une nouveauté, Sony a indiqué que sa version avait la capacité de contrôler précisément la force de préhension en fonction de ce qu’elle tient. Ce qui lui permet de tenir les objets suffisamment fermement pour qu’ils ne glissent pas (et de les ajuster s’ils commencent à tomber) sans écraser les objets délicats comme les légumes ou les fleurs.

Selon la marque, le grabber pourrait être utilisé pour cuisiner ou aligner des objets dans une vitrine ; bien que pour obtenir ce niveau de fonctionnalité, il devrait être associé à un moyen de se déplacer et à une IA lui permettant de déterminer les objets qu’il doit ramasser.

Il est difficile d’imaginer que nous verrons ce genre de chose en public de sitôt. Mais la démonstration est impressionnante. Il est également appréciable que Sony lui ait donné un aspect très robotique plutôt que de le faire ressembler à une main.

Sony a parlé de son système « Mimamori « 

La présentation de Sony comportait également quelques visuels intéressants pour d’autres projets ; ainsi qu’un autre aperçu de certains appareils déjà vus. Sony a présenté une technologie de suréchantillonnage par apprentissage machine (similaire au système DLSS de Nvidia), qu’elle pourrait utiliser pour améliorer la résolution et les performances du rendu par traçage de rayons.

Enfin, Sony a parlé de son système  » Mimamori « , qui, selon lui, est conçu pour surveiller la planète.

Sony a poursuivi en expliquant que son idée était d’utiliser des satellites pour collecter des données à partir de capteurs placés sur toute la terre ; afin de recueillir des informations sur l’humidité du sol, la température, etc.

L’idée est d’aider les scientifiques à recueillir des informations sur l’évolution du climat et d’aider les agriculteurs à s’adapter à ces changements. Mimamori semble plus proche d’une présentation que d’un prototype. Mais il montre que Sony cherche au moins à exploiter certaines de ses technologies pour aider à lutter contre le changement climatique.

Bien que certaines des idées présentées par Sony ressemblent à des projets de longue haleine, il est intéressant d’avoir un aperçu de ce que Sony fait dans ses laboratoires ; au-delà de la création de PlayStation et des suites de Spider-Verse.

Même si nous n’obtenons pas d’appareils grand public, nous avons au moins eu droit à des images futuristes plutôt cool.

A propos de l'auteur

Mathieu Carlier

Blogueur passionné (ou acharné) j'ai d'abord créé Deco Tendency puis Le Blog des Tendances, Drone Trend et enfin Le Blog Domotique.

Laisser un commentaire