Apple Glasses : qu’en est-il du casque AR d’Apple ?

Ou en sont les Apple Glasses et plus largement la réalité augmentée et de réalité virtuelle chez Apple ?

Apple a engagé des experts en AR et RV pour les applications et les jeux. La marque à la pomme a aussi acquis plusieurs sociétés d’AR et VR. Si l’on additionne tout cela, la rumeur suggère qu’Apple pourrait développer un casque d’écoute qui prendrait en charge l’AR et peut être même la VR .

Elle aurait une unité de recherche secrète composée de centaines d’employés qui travaillent sur de multiples prototypes de casques virtuels et de réalité augmentée. Voici tout ce que vous devez savoir sur ce produit, y compris la date de son arrivée sur me marché.

Apple Glasses qu’en est-il du casque AR d'Apple

Quand les Apple Glasses arriveront-elles ?

C’est difficile à déterminer en raison de rapports contradictoires. Bien que les dernières prévisions annoncent 2022. En juillet 2019, DigiTimes a affirmé qu’Apple avait arrêté le développement de tous ses casques. L’équipe chargée de développer les prototypes a été dissoute en mai et réaffectée à d’autres produits. Dans le même temps, Apple aurait déplacé Kim Vorrath, un cadre du secteur des logiciels, vers la division des casques de réalité augmentée pour mettre de l’ordre dans l’équipe.

L’embauche de Vorrath indique qu’Apple n’a pas dissout son équipe de casques de réalité augmentée ; contrairement à ce que l’on pensait. Des références à un casque de réalité augmentée ont également été trouvées dans l’iOS 13. Il portait le nom de code Garta. Le code dans la dernière version de Xcode indique en outre qu’Apple développe un casque AR. Il y a même des références à des appareils de test portant un nom de code.

Bloomberg a affirmé à tort qu’Apple avait pour objectif de terminer le travail sur un casque de réalité augmentée d’ici 2019 ; pour un lancement en 2020.

Et après avoir également affirmé précédemment que le casque entrerait en production de masse à la fin de 2019 et pourrait être lancé au début de 2020, l’analyste d’Apple Ming-Chi Kuo suggère maintenant qu’ils ne le lanceront pas avant 2022 au plus tôt.

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Comment les Apple Glasses vont-elles fonctionner ?

Voici tout ce que nous avons entendu jusqu’à présent sur les Apple Glasses et ce qu’elles pourront faire si jamais elles arrivent sur le marché.

AR stéréo

9to5Mac a déclaré qu’Apple travaillait sur l’AR stéréo dans l’iOS qui permet une expérience de réalité augmentée montée sur le visage. Il a été testé en interne avec deux appareils Apple (nom de code Luck et Franc) et un appareil tiers, appelé HoloKit, qui est un kit de casque AR en carton. Les applications stéréo AR peuvent fonctionner en mode « maintenu » ou en mode « porté » lorsqu’elles sont utilisées avec un appareil externe tel qu’un casque.

AR seul ou AR/VR ?

Il n’est pas encore clair si les lunettes intelligentes d’Apple seront des micro-casques uniquement pour l’AR ou des micro-casques pour l’AR/VR.

Il pourrait s’agir du même projet ou de deux projets différents. On ne sait pas non plus s’il s’agit effectivement de « lunettes intelligentes » ou d’un casque complet. Ming-Chi Kuo, analyste respectée d’Apple, s’attend à ce que les lunettes AR soient présentées comme un accessoire pour iPhone. Déchargeant l’iPhone de l’informatique, de la mise en réseau, etc. – comme le Daydream de Google.

Bloomberg a déclaré qu’Apple développe un produit de RA avec un écran. Mais aussi un processeur et un nouveau « rOS » ou système d’exploitation. Le rOS est censé être basé sur iOS. Apple serait également en train de développer une puce « system-on-a-package » pour ce casque AR. Elle envisage d’utiliser des écrans tactiles, l’activation vocale et des gestes de la tête pour le contrôle . Des salles virtuelles et une lecture vidéo à 360 degrés sont également envisagées.

Autres rumeurs

Les derniers rapports affirment qu’Apple travaille sur un puissant casque AR/VR qui dispose d’un écran de 8K pour chaque œil. Il n’est pas relié à un ordinateur ou à un smartphone et devrait fonctionner avec les applications RV et AR. Ce casque peut se connecter à un « boîtier dédié » via une technologie sans fil à haut débit et courte portée appelée WiGig 60GHz. Il est doté d’un processeur Apple de 5 nanomètres et ressemble à une tour de PC.

Toute la technologie sera intégrée dans le casque et le boîtier.

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Apple a-t-elle déjà parlé des Apple Glasses ?

Le PDG d’Apple, Tim Cook, a déclaré que la technologie n’existe pas pour créer des lunettes AR de qualité. « Mais aujourd’hui, je peux vous dire que la technologie elle-même n’existe pas pour faire cela de manière qualitative », a-t-il expliqué. « La technologie d’affichage requise, ainsi que le fait de mettre suffisamment de choses autour de votre visage. Il y a d’énormes défis à relever. Le champ de vision, la qualité de l’affichage lui-même, tout cela n’existe pas encore ».

Gardez à l’esprit qu’en 2016, il a également dit : « La RA peut être vraiment géniale. . . Nous avons beaucoup investi dans ce domaine et nous continuons à le faire. Nous sommes très satisfaits de la RA à long terme. . . Je pense que la RA est grande et profonde. C’est une de ces choses énormes que nous allons regarder en arrière et nous émerveiller au début. »

Qui fait partie de l’équipe de Apple Glasses ?

Apple a embauché plusieurs employés ayant une expertise dans la technologie de la RA/VR. Dont le professeur d’informatique Doug Bowman, qui a dirigé le Center for Human-Computer Interaction de Virginia Tech. Il se concentre sur la conception d’interfaces utilisateur tridimensionnelles. Apple a également embauché des employés qui ont travaillé dans l’équipe HoloLens de Microsoft. Mais aussi des personnes de chez Lytro, une société travaillant sur une caméra de réalité virtuelle.

Apple a également engagé Zeyu Li, qui a été ingénieur principal en vision par ordinateur chez Magic Leap, en tant qu' »ingénieur principal en algorithme de vision par ordinateur ». Yury Petrov, un ancien chercheur chez Oculus, une société appartenant à Facebook a également été embauché et travaille actuellement comme « chercheur » chez Apple. Jeff Norris, expert en réalité augmentée, a également rejoint Apple en avril 2017 en tant que cadre supérieur. Il a travaillé à la NASA.

En mai 2018, Apple a engagé Sterling Crispin, qui a développé une application de peinture pour les casques de réalité augmentée mobiles appelée Cyber Paint. En décembre 2018, elle a engagé Andrew Kim, ancien concepteur principal de Tesla et de Microsoft HoloLens. Il y a aussi le fondateur de Jaunt VR, Arthur van Hoff, qui a rejoint Apple en tant qu’architecte senior en avril 2019. N’oubliez pas que l’équipe lunettes/casques AR d’Apple compte des centaines d’autres employés.

Fin juin 2020, il est apparu qu’Apple engageait beaucoup d’employés de Magic Leap après l’échec de ce casque AR. Et selon Bloomberg, Apple a maintenant plus de 1 000 employés qui travaillent sur le projet.

Quelles sont les sociétés de RA/RA qu’Apple a rachetées ?

Non seulement Apple a engagé des experts en AR/VR, mais elle a également racheté des entreprises spécialisées dans ce domaine. En 2017, elle a racheté Vrvana, une société qui a développé un casque de réalité mixte appelé Totem. À peu près à la même époque, elle a également acheté Akonia Holographics. C’est une qui fabrique des lentilles pour les lunettes intelligentes de réalité augmentée. En 2013, Apple a également racheté PrimeSense, une société israélienne spécialisée dans la détection corporelle en 3D.

Parmi les autres sociétés qu’elle a achetées, citons Metaio, Faceshift, Emotient, Flyby Media et RealFace.

A propos de l'auteur

Mathieu Carlier

Blogueur passionné (ou acharné) j'ai d'abord créé Deco Tendency puis Le Blog des Tendances, Drone Trend et enfin Le Blog Domotique.

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